※効果音が鳴ります
開発中の画面
◇動機
目や口といったパーツを動かしたいが、[image]で表示してそれぞれ動かして……というのはちょっと不便に感じていた。
[chara_layer]で定義したパーツをどうにか動かせないかと思った。
◇結果
[chara_layer]で定義したpart名をそのまま[kanim]のnameに指定することで解決した。
ゴリ押し。
◇利点
[chara_config]のtalk_focasが動かしたいパーツにも反映される。
パーツの位置指定をする必要がない。
◇難点
ぬるぬる動かすのには向かない。
ティラノスクリプトのタグだけで動かせちゃうので大変便利というか、自分にとってわかりやすく使いやすいのでよきです。
みんなも新しくなったタグリファレンスを読もう!
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